而概率的 高低并非对应最终的结果

  例如:依据这个公式再结合上面的案例来分析。博彩公司分析的切尔西胜率为41%,套用公式计算如下:

  根据计算结果,本场比赛的欧洲赔率是2.19-3.14-3.00,计算结果与博彩公司的实际赔率基本吻合。在公式中的10%则代表了博彩公司的抽水佣金即“水钱”,每家博彩公司开出的赔率并不会完全相同,而且抽水标准也不同。

  虽然他们分析概率时所运用元素的来源是一致的,但是根据各自公司的实际情况经过换算后所反映出来的数据并不会完全一致。再一种简化的方法是直接用每家公司的返还率计算,如上例中的返还率为90%,则计算如下:

  用这个简化程序计算的结果与上一种公式相同,而计算起来也相对简单的多。但是要注意的是,各家公司的返还率都不同,在计算时应按照参考公司的实际返还率进行。

  通过这些实际演算,我们就不难掌握概率与赔率的关系及含义。而通过这些数据换算的熟练使用,在实战中就可以根据赔率来估算概率,反之根据概率也可以估算赔率,这一点对看盘是很有意义的。

  一场比赛无非就是胜、平、负三种结果,这三种结果分别对应了三种赔率,或者说是对应了各自的概率。而概率的高低并非对应最终的结果。但是一旦形成市场行为,即博彩公司将概率转化为赔率去销售(受注),那么,概率就成了赔率的存在条件,而赔率也成为了概率的价格表现。这里还要强调的是,赔率绝对不能和概率划等号。

  首先,要了解一下公平赔率与市场赔率的概念与区别。举例说明:一个强壮的男人和一个弱女子摔跤,可想而知强势方在哪里。他们之间的公平赔率或者胜负概率,是99%与1%的比例,假设当这个男人正在处于骨伤伤愈中,而这个信息并不为外界更多人所知时,其实这个99%:1%的概率已经失去意义。如果掌握这个信息的庄家还是按照这种所谓公平概率给出赔付标准,那么最终的结果可想而知,投注会失衡,而获利丰厚的就是知道这个信息的庄家。

  比如意甲联赛中尤文图斯主场与AC米兰的比赛,博彩公司通过分析得出尤文图斯胜出的概率为40%左右,那么就用这个公式来计算如下:

  a是计算百份比概率的基数100、b是博彩公司通过分析师得出的百份比概率、c是a÷b得出的结果、d就是最后计算出来的赔率。

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